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UX 研究讓設計為真實顧客而做。本文涵蓋質化 vs 量化、7 大方法、研究時機、報告寫法。
三大目的
- 探索(發現未知)
- 評估(測試設計)
- 驗證(確認假設)
質化 vs 量化
- 質化:找「為什麼」、樣本少、深度
- 量化:找「多少人」、樣本多、廣度
量化發現問題、質化解釋原因、量化驗證解方。
7 大研究方法
- 訪談(深入了解)
- 問卷(量化規模)
- 可用性測試(找介面問題)
- 卡片分類(分類設計)
- A/B 測試(驗證假設)
- 熱圖(行為視覺化)
- 顧客旅程地圖(全流程)
研究時機
- 新商品開發前(探索)
- 設計階段(驗證)
- 上線後(評估)
- 重大改版(測試)
- 出問題(診斷)
研究報告五大要素
- Executive Summary(一頁摘要)
- 方法
- 發現
- 建議
- 附錄
結論先寫、用圖表、引用原話、具體可行動。
訪談技巧
五大技巧:1. 開放性問題;2. 「告訴我更多」;3. 不要領導;4. 觀察非語言;5. 沉默是金。每場 45-60 分鐘、5-10 人可看出模式。
問卷設計
五大原則:1. 不超過 10 題;2. 避免領導;3. 易懂語言;4. 邏輯順序;5. 給誘因。樣本 100+ 才有統計意義。
UX 研究與商業
研究要連商業:1. 報告含商業影響(如「改善可提升轉換 5%」);2. 對應 OKR;3. ROI 計算;4. 主管理解。沒商業關聯的研究會被視為「浪費」。
🚫 電商大忌:千萬不要犯這些錯誤
- 只用一種方法,盲點多
- 樣本太少就下結論
- 研究完不行動,浪費
- 把訪談當「問顧客想要什麼」
- 沒連結商業影響
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常見問題解答
Q:什麼是 UX 研究?
了解使用者真實需求、行為、痛點。讓設計為真實顧客而做。
Q:質化 vs 量化?
質化找「為什麼」、量化找「多少」。互補使用。
Q:7 大研究方法?
訪談、問卷、可用性測試、卡片分類、A/B、熱圖、旅程地圖。
Q:研究時機?
新商品前、設計階段、上線後、改版、出問題。
Q:如何寫研究報告?
摘要、方法、發現、建議、附錄。結論先寫、引用原話、商業影響。
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